活動以教學內容為中心,向外延伸出課外活動輔助。 將教學分為三類:介紹、實作、使用的缺點or教導良好習慣,融入全人教育的理念進入教學,進行全方位的通識教育,諸如音樂、體育等等,並於通識教育裡加入資訊領域的部分,例如早操加入護眼操,讓眼睛動一動。 資訊領域方面: 1.麵包版:引導小朋友電路相關知識,並實際操作簡單電路,例如讓LED燈泡發光。 2.Scratch:所有指令都以視覺化積木呈現,只要像組合積木一樣,就可完成程式。因此,完全沒有程式設計經驗的孩子可以立刻上手,開始設計程式,並獲得成就感。 3.Power point:引導小朋友如何使用PPT內的功能,像換頁的特效、背景的套用等等,小朋友們學會後,以組為單位去設計自己作品,完成作品後與大家分享。 活動配合教學方面: 1.借物賽跑:把剛從課程中學到的物品拿來當作借物的項目,例如麵包版、LED燈等等,發給各組不同東西,小朋友藉由看到題目來加深對這些用具的印象,藉遊戲來強化學習的效果。 |